Saltar al contenido
My CMS

My CMS

Just another WordPress site

Tag: #gam2016

Publicado el November 23, 2016

Videojuegos, nuevos enfoques lúdicos y aprendizaje

Cabecera entrada videojuegos, nuevos enfoques lúdicos y aprendizaje

Los videojuegos han evolucionado mucho desde el famoso Pong. Ahora, las compañías más importantes del sector invierten millones con el objetivo de crear superproducciones que cuenten con gráficos realistas, complejas mecánicas de juego, banda sonora propia… Continuar leyendo “Videojuegos, nuevos enfoques lúdicos y aprendizaje”

Recent Posts

  • El “Big Data” al servicio de la Cultura
  • Los archivos y la gestión de documentos hoy. Tendencias y retos I
  • Vender a través de la RED, o sea vender
  • ¿Cuáles son las habilidades clave para conseguir tus objetivos personales y profesionales?
  • Gamificación, la palabra que esta de moda

Recent Comments

  • Andrea Contreras on ¿Cuáles son las habilidades clave para conseguir tus objetivos personales y profesionales?
  • Manuel BENITO GREGORIO on Acabo de comprar un libro digital, ¿puedo prestártelo?
  • Seseña y otros vertederos ante el Derecho Europeo « Derecho & Administraciones Públicas- Zuzenbidea eta Administrazio Publikoak on Seseña y otros vertederos ante el derecho europeo

Archives

  • April 2017
  • February 2017
  • December 2016
  • November 2016
  • October 2016
  • September 2016
  • July 2016
  • June 2016
  • May 2016
  • April 2016
  • March 2016
  • December 2015
  • November 2015

Categories

  • Sin categoría
  • Cursos
  • Formación continua
  • Universidad
  • Jornadas
  • Eventos
  • Cultura

Meta

  • Log in
  • Entries RSS
  • Comments RSS
  • WordPress.org
Funciona con WordPress